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[介紹] 9 局職業棒球 2013 的心得~(最後編輯:2012-07-14)

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發表於 2012-7-11 16:44:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖子最後由 kwj 於 2012-7-14 03:24 編輯

Google Play 下載位址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.com2us.nipb2013.normal.freefull.google.global.android.common

2012-07-13 補充:
今天更新成 1.0.1 版!更新內容如下:
- 修改了在特定條件下,保管箱內的卡片消失或被替換成其他卡片的問題
- Texas, Pittsburgh 隊的投手資料改為最新資料
- 替換投手時,投手的名字將自動卷起
- 修改了中文簡體/繁體文字出錯的問題
- 修改其他BUG

參考的遊戲畫面(截自 Google Play):




7/9 看到有大大分享了 9 innings 2013 的下載,就趕快去 Google Play 下載了遊戲~
過了兩天,雖然因為工作的關係沒辦法玩很多場
不過打個幾場比賽下來,還是有一點小心得,所以來跟大家交流一下!

雖然遊戲畫面跟 2011 比起來有蠻大的不同,不過其實整個遊戲結構跟 2011 差不多是一樣的
每個球隊一樣是 5 個先發投手、4 個中繼投手和 1 個救援投手
打者部分除了每個位置各 1 以外(含指定打擊 DH),候補打者一樣是 5 人。
遊戲模式一樣有季賽、全壘打和友誼賽三種模式,另外多了一個特殊模式
特殊模式中可以選擇對戰全明星陣容或者是某年的冠軍球隊~
小弟目前對戰 2011 年紅雀隊,對上的是白金卡的...忘了是誰了 XD
不過打起來覺得好像還好,沒有想像中地難打,目前打到 7 局 6:3~
前 5 局用紅人隊一開始送的普通卡 Cueto 就順利 0 安打完成優質先發!
(雖然第 6 局第一棒馬上被 Matt Holliday 轟全壘打破功 XDDDD)
紅雀的 Albert Pujols 金卡數值也才 Power 9x 而已,看來這一代整體的球員數值可能有往下拉一點?

球員卡盒:
球員卡盒裡面主要的差別是以前有教練卡和啦啦隊卡,現在教練卡沒了,變成一個裝備卡
裝備卡同時可以裝兩張,裝上去的功能就是看卡上面寫的,每張裝備卡都有它的生命值
(姑且這麼稱呼吧,小弟沒注意遊戲裡怎麼稱呼這個數值 XD)
每打一場比賽,裝備中的裝備卡都會消耗 1 生命,生命消耗完就要換新的裝備卡上去
所以裝備卡實際上是個消耗品~
另外要注意的是更換裝備卡時,新的卡會把舊的卡蓋掉,被蓋掉的卡就消失了
選錯裝備卡就將錯就錯吧,不要像小弟一樣試了好幾張才發現卡片會被蓋

球員卡在 2013 裡多了一個 condition(狀態),根據遊戲說明是說球員會有狀態好和狀態不好的時候
可以依照球員的狀態去配置上場的球員
不過小弟還沒仔細注意狀態好壞是顯示在哪裡 XD...
順便抱怨一下,小弟覺得 2013 的卡片太小張了,上面要顯示的資訊又太多,所以字很小,都要很用力看才能看清楚

線上商店:(2012-07-14 修正)
在主選單上另外一個特殊的地方是可以登入帳號,有個線上商店可以買賣卡片!
小弟有測試登錄卡片上去賣,賣卡片不需要任何點數,不過買卡片要用 net P(線上點數)去買
所以如果有抽到白金卡之類的好卡,但自己不需要時可以選擇拿上去賣
賣卡片換到的點數是遊戲中的 P,也就是用來抽卡片的點數。
原本小弟以為賣的點數也應該是 net P,但經過實測發現應該是 P 才對。

要取得 net P 可以在卡片交易所的點數商店裡用現金買 net P
除了花錢買以外,還可以在點數商店往右的倒數第二個頁籤,用 P 兌換 net P,不過系統會抽 5%
最後一個頁籤則是用 net P 兌換 P,系統不會抽成。
所以要在線上商店買卡片,要先取得 net P,再拿 net P 去商店裡跟其他玩家交換變成卡片,而賣卡片則是把卡片換成 P。
要看賣卡片的結果要去郵件裡面收交易記錄,有賣成功的話那裡會跑出新的訊息
接收訊息就可以拿到賣掉的點數。

比賽:
比賽的部份~最大的改變就是球員跑速變快了!
小弟在另一篇文章中有回文提到過,現在三壘有人時打高飛犧牲打,基本上都可以打回一分~
二壘有人時,一壘安打通常也都可以得分~。
盜壘的話難度跟 2011 差不多,跑速 B 以上大概成功率感覺有到 7 成左右
小弟玩紅人打了五場還六場比賽,已經有盜壘數 11 的球員(跑速 B)出現了~

投手部分~預設是半自動或自動守備,也就是投手投球時只要選擇球種、位置
系統會自動依照目前投手的體力及狀態決定球會飛到哪去
不過如果把守備模式調成手動,就可以像 2011 一樣有縮小的圈圈,自行決定力道(投球精準度)了
但有個要注意的地方是...如果手殘在圈圈最大的時候把球投出去,過去 2011 是很容易投成紅中位置的球
2013 則是....觸身球機率爆高!所以點力道時一定要仔細一點
得分位置有跑者造成投手的壓力時,投出去的球不管位置再完美,都很容易被連續敲安~。
另外小弟個人認為投手難度在無人上壘時好像變低了一些,在手動模式還蠻容易三振的
小弟玩攻擊 + 守備的第一場比賽,投手群就達成單場 15 個三振
這在小弟玩 2011 時玩了三個球季一直都達不到

點數:
在 2011 剛開始玩時,最在意的點數問題....2013 好像直接把遊戲難度調高了
點數給的數目也是過去 2011 的 Hard 難度的點數的樣子~
個人是覺得不會太難拿,小弟打的那五六場最少是一場將近 2000 點
最多的那場單場 26 安打(只進攻),好像拿將近 6000 點吧~

如果還有想到其他的心得再來補充 XD
不知道各位大大們收集卡片和打造球隊的進度如何了?
小弟還蠻想知道 2013 的數值怎麼樣算是好的數值~
例如 Jered Weaver、Cliff Lee、Matt Cain、Matt Kemp、Jose Bautista 等等今年上半年表現很好的球員的卡片數值都是多少呢?
另外遊戲提示說 Hero(英雄)以上等級的卡片有特殊技能,是像 2011 一樣是 Golden Pitch、Slugging 之類的技能而已嗎
還是還有別的隱藏技能呢?

評分

參與人數 2經驗 +7 G幣 +5 鮮花 +2 收起 理由
ui65432 + 1 + 1 很用心分享
fly318398 + 6 + 5 + 1 認真討論

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發表於 2012-7-11 17:49:19 | 顯示全部樓層
想請問一下,既然都是2013的球季了,為什麼Albert Pujols 還在紅雀隊呢?
發現很多棒球遊戲的設計好像球員轉隊資料部分做的不是很詳細,
雖然這分面不影響遊戲的精彩度,但是還蠻希望能做得更仔細一點...
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發表於 2012-7-11 17:55:35 | 顯示全部樓層
cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
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 樓主| 發表於 2012-7-11 17:59:18 | 顯示全部樓層
本帖子最後由 kwj 於 2012-7-11 18:07 編輯
kenji0410 發表於 2012-7-11 17:49
想請問一下,既然都是2013的球季了,為什麼Albert Pujols 還在紅雀隊呢?
發現很多棒球遊戲的設計好像球員轉隊 ...


小弟在季賽裡面還沒遇到紅雀隊,所以目前是不知道季賽的狀況
如果您指的是小弟文中提到的 Pujols,應該是因為小弟打的是 2011 年冠軍隊伍~
Pujols 那時還在紅雀隊裡沒錯

BTW,遊戲目前的球季應該是 2012!XD
2013 的 roster 長什麼樣子現在都還不知道呢
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發表於 2012-7-12 13:05:08 | 顯示全部樓層
哈哈我昨天終於玩到的

可是八們居然無法修改都會被偵測 板大有找到方法可修改嗎?

慢慢玩發現 其實還滿好玩的 因為之前並沒有玩過2011

投手模式選擇自動比較好嗎?這樣守備會不會也要自己跑阿?

打擊我還搞不太清楚..是可以拉打還是怎樣嗎?請教板大囉 感謝
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發表於 2012-7-12 13:27:20 | 顯示全部樓層
這個遊戲很好玩,但是守備方面有就點困難還在摸索中...
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發表於 2012-7-12 14:28:10 | 顯示全部樓層
要付錢買的嗎? 而且看起來不太好玩
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 樓主| 發表於 2012-7-12 15:30:34 | 顯示全部樓層
ui65432 發表於 2012-7-12 13:05
哈哈我昨天終於玩到的

可是八們居然無法修改都會被偵測 板大有找到方法可修改嗎?

小弟玩這個遊戲都沒有在修改的,所以也不清楚要怎麼修改~
不過 2011 版聽說只有最開始的 1.0.0 版可以修改
後來的 1.1.2 以後一直到現在的 5.0.2 都不能修改。

投手的部份小弟個人是覺得用全手動拿到的點數比較多
用自動的話因為系統會自動決定投手的狀態,被電腦打爆的機率偏高~
(尤其電腦隊伍的卡片升級以後,Rare 或 Special 的打者超容易打爆玩家的 Normal 投手)

守備的部分不用擔心,這個遊戲不管怎麼調整,守備都是自動接球的~只有接到球以後回傳是要自己按
除此之外,這個遊戲的打擊和守備狀況,其實在揮棒的瞬間就已經決定好了
球會往哪裡飛、守備的人能不能接到都是在揮棒那一瞬間決定
所以球飛出去時如果壘上有跑者,看跑者的行為馬上就會知道會不會出局
跑者如果已經開始跑,那這球一定會是安打,或者壘手接到球一定會掉~
如果會被接殺的話,跑者一定往前走一點就會停住
所以可以提早開始準備是要接殺後推進,或者是多搶一兩個壘包之類的~

打擊的部份小弟目前也還沒研究出來差異 XD
一般打擊方法是直接按揮棒的鈕,這就是 2011 版原本有的揮棒方法
不過壘上有人時遊戲會自動提示可以往上推或往下推,小弟在揮棒時都沒時間看下面的提示
語言換成中文又看不懂他的提示在說什麼.....
小弟個人推測可能是用往上、往下推的方式來決定揮棒要往上拉出去還是故意打滾地球吧?
這也許要看有沒有其他大大研究出來了~
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發表於 2012-7-12 17:06:23 【手機發表】 | 顯示全部樓層
我參照另一篇版大的說法..抽卡片時先用鈦備份備份好

之後再抽 抽到不好的還原再抽一次..
這方法不錯讓我現在有三張還不錯的英雄卡
可是錢有點難賺阿!
打擊率全隊至少都有四成最高六成五還不錯哈哈
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發表於 2012-7-12 17:08:20 【手機發表】 | 顯示全部樓層
往上推是比較好打安打或全壘打我是這樣覺得..
另外強化卡片也可用鈦備份的方法 這樣是一定成功的

只是錢還是不太夠可以分享怎麼快速賺錢嗎?
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